في تصميم حلول العرض المضمنة، غالبًا ما يحدد اختيار نوع الواجهة خريطة الطريق الفنية وهيكل التكلفة للمشروع بأكمله.شاشة MCU TFT وشاشة RGB TFT، باعتبارهما حلي الواجهة الأكثر استخدامًا حاليًا، فإنهما مناسبان على التوالي لسيناريوهات مختلفة ومتطلبات الأداء.
تكمن الميزة الأساسية لشاشة MCU TFT في حقيقة أن برنامج تشغيل الشاشة IC مجهز بـ GRAM. ترسل وحدة MCU الأوامر والبيانات عبر الناقل المتوازي، ويقوم برنامج التشغيل IC بتحليل الأوامر وكتابة البيانات في الذاكرة الداخلية. وبعد ذلك، يقوم بشكل مستقل بإنشاء إشارات توقيت لتشغيل الشاشة للعرض. طوال هذه العملية، لا توجد حاجة إلى إشارات ساعة نقطية أو تزامن الخط أو مزامنة المجال.
الواجهة RGBينقل مكونات R وG وB لكل بكسل من خلال خط بيانات متوازي، ويخرج في نفس الوقت إشارات ساعة البكسل (PCLK)، والمزامنة الأفقية (HSYNC)، والمزامنة الرأسية (VSYNC)، وإشارات تمكين البيانات (DE).
إذا كان سيناريو التطبيق يتضمن بشكل أساسي واجهات ثابتة وعرض المعلمات وتبديل القائمة، فيمكن لواجهة MCU التعامل مع المهمة بشكل كامل. ومع ذلك، إذا كان الأمر يتضمن تشغيل الفيديو، وتصور البيانات في الوقت الفعلي، والانتقالات السلسة للرسوم المتحركة، فلا يمكن استبدال مزايا واجهة RGB. يمكن لواجهة RGB أن تدعم بشكل مباشر معدل تحديث يبلغ 60 إطارًا في الثانية، مما يضمن عرضًا سلسًا ومتواصلًا.
لقد فازت واجهة MCU بأسلوب التحكم البسيط وعتبة التحكم الرئيسية المنخفضة، وهي مناسبة لتطبيقات العرض ذات الحجم الصغير ومعدل التحديث المتوسط والمنخفض.
تحقق واجهة RGB نطاقًا تردديًا عاليًا وتأثيرات عرض منخفضة الكمون من خلال بنية كتابة الشاشة المباشرة، وهي الخيار الحتمي للتطبيقات كبيرة الحجم وعالية الدقة والتطبيقات المتعلقة بالفيديو.